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魂斗羅ReBirth(リバース)

タイトル 魂斗羅ReBirth(リバース)
発売日 2009年5月12日発売魂斗羅ReBirth(リバース)
ハード Wiiウェア
開発メーカー Team NINJA
発売メーカー コナミ
販売価格 1,000Wiiポイント
ジャンルACT
販売本数-
公式サイトhttp://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
レビュー平均点 19.0/25点満点中
備考 12歳以上対象。
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レビュアー フロドさん
グラフィック ☆☆☆ サウンド ☆☆☆☆
システム ☆☆☆ 操作性 ☆☆☆☆☆
面白さ ☆☆☆☆ クリア クリア済み
プレイ時間 クリアまで4時間弱 点数 19/25点満点中
ランク 個人的に良ゲー
良い点 コナミのリバースシリーズ第2弾

○魂斗羅
ちゃんと魂斗羅してます。ただし、雰囲気がバカゲーになってしまっているのがちょっと気になる。エンディングもびっくり。クリアするとたくさんのキャラを扱うことが出来るようになるのだが、それもほとんど人間じゃなかったり。
魂斗羅ってこんなんだっけ?

○適度な難易度
魂斗羅DSはその超絶な難易度に打ちのめされたが、こちらは難しくもなく、さりとて優しくもなくちょうど良い難易度。もちろん難易度セレクトも出来るが、ノーマルでやっても問題ない。
ラスボスがえらい強いと思ったら、残機数を変更することも出来るのね・・・
悪い点 繰り返しプレーする気にならなかったのはちょっと単調だったからかな。キャラクターを変えれば変化するんだろうか。
総評 0
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